A Sony alterou os rumos da adaptação de Horizon Zero Dawn, optando por transformar o projeto inicialmente pensado como uma série da Netflix em um filme para os cinemas. Segundo Asad Qizilbash, responsável pela PlayStation Productions, a decisão foi tomada após a empresa perceber que a série não estava avançando conforme o esperado. “Criativamente, não estava indo da forma que queríamos”, explicou ele em entrevista à Variety, destacando os obstáculos enfrentados no processo televisivo.
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A reformulação da produção aproxima a Sony de uma abordagem mais centrada no cinema para suas franquias de sucesso, como já anunciado anteriormente durante a CES 2025. O filme será fruto de uma colaboração entre a Sony Pictures e a Columbia Pictures. Embora ainda sem data de estreia, o longa está nos estágios iniciais de desenvolvimento e representa uma nova aposta da empresa para levar seus jogos a diferentes mídias.
Durante a mesma entrevista, Todd Howard, da Bethesda, falou sobre os desafios e oportunidades de adaptar jogos para formatos audiovisuais. Ele citou o caso da série Fallout, que estreou no Amazon Prime com êxito e já tem segunda temporada confirmada. “Originalmente, muitas pessoas nos procuravam para fazer um filme. Mas sentimos que um filme seria muito comprimido”, disse Howard. Para ele, o universo de Fallout merecia mais espaço para explorar novas histórias, em vez de se limitar a adaptar narrativas já conhecidas.
Além de Horizon Zero Dawn, a Sony também considera levar outros personagens dos jogos para as telonas. Qizilbash comentou sobre o potencial de transformar Astro Bot em um filme no futuro, mostrando que a empresa está atenta às possibilidades do cinema como extensão natural dos mundos criados no universo dos games.
